Warner Bros. schließt drei Studios und mit ihnen verschwindet eine revolutionäre Mechanik in der Videospielwelt
Die Schließung von Monolith Productions, dem Studio hinter einer der innovativsten Mechaniken des letzten Jahrzehnts, hinterlässt eine Lücke in der Branche. Mit dem Verschwinden des Nemesis-Systems, einer von Warner Bros. patentierten Technologie, scheint die Möglichkeit, diese Funktion in zukünftigen Spielen wiederzusehen, so unwahrscheinlich zu sein wie nie zuvor.