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Der Regisseur von „X-Men“ 1997 spricht über „Mutant Circuits“, „Morph“ und mehr

io9 setzt sich mit X-Men‘97 Regisseur Jake Castorena über Fastball-Specials und eine Überarbeitung eines von X-Men: Die Animationsserie ‘ unbesungene Helden.
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Lesezeit 4 Minuten

Von das Fastball-Special zur Auferstehungskraft des Fünf auf KrakoaDas Konzept, dass Mutantenkräfte sich auf unerwartete Weise vereinen, hat mich fasziniert X-Men Geschichten für Generationen. Jetzt X-Men‘97 geht Zurück in die 90er Jahre für eine Fortsetzung von X-Men: Die Animationsserie, aber es bringt einen modernen Handlungsansatz und die Kräfte seiner Charaktere mit sich, die von dieser langjährigen Faszination geprägt sind.

Einiges davon haben wir bereits gesehen X-Men‘97Mutantenkombinationen – in den Comics als „Mutantenschaltkreise“ bezeichnet, die Verschmelzung von zwei oder mehr Mutantenfähigkeiten zu einer neuen Anwendung, Von Spezialangriffen bis zur unterstützenden Anwendung von Mutationen außerhalb des Kampfes – ausgestellt, in Form von der erste Trailer Einblick in Gambit, der seine kinetischen Energiekräfte dazu einsetzt Lade Wolverines Adamantium-Klauen auf während sie einander in ein reiten Kämpfe mit den Sentinels. Für ‘97 Regisseur Jake Castorena hatte diese Idee und die Möglichkeit, die Kräfte der Mutanten auf neue Art und Weise zu erforschen, von Anfang an Zeit, an der neuen Show zu arbeiten.

„[Die Zusammenarbeit zwischen Wolverine und Gambit] war ursprünglich nicht im Drehbuch vorgesehen“, verriet Castorena gegenüber io9 über Zoom. „Das war etwas, was passiert ist.“ hinzugefügt, um kanon später zu machen, während der er folge eins Der Job. Ein Teil meines Leitbilds ist einfach der Job der Show und Beau [deMayo, der Kürzlich überholter Chefautor von X-Men‘97] Leitbild und das Leitbild der [Geschichte] bibel bestand lediglich darin, vertraute Fähigkeiten und Kräfte zu nutzen, die wir lieben, und zwar auf die Art und Weise, wie wir es getan haben noch nie zuvor gesehen.“

Dieser Antrieb, Mutanten-Action auf eine Weise zu liefern, die sich die ursprüngliche Zeichentrickserie nicht vorstellen konnte – weder aufgrund des Budgets noch einfach aufgrund der Tatsache, dass überhaupt Die Comics selbst bauten immer noch langsam auf der Idee auf und wiederholten sie, über die Art und Weise hinaus, wie Colossus Wolverine einfach mit den Klauen voran auf einen schleuderte Gegner – wurde nicht nur von Castorena und seinen Mitstreitern gespürt, sondern von der gesamten ‘97 „Zusammenarbeit mit den Drehbüchern, mit unseren Regisseuren wie Chase Conley und den Vorstandsteams – dem gesamten Team, einfach jedem, war wie damals Das passiert und dann Das „passiert, und was wäre, wenn sie das täten? „Wir alle lieben es“, fügte Castorena hinzu. Sie können definitiv wetten, dass es noch mehr Mutantenkombinationen gibt Fähigkeiten – einige wurden im Drehbuch festgelegt, einige wurden von den Künstlern des Vorstands oder durch den Regisseur verbessert, oder einfach nur Dinge, die wir beim Polieren finden, während wir dabei sind Den letzten Schliff zu geben. Das ist nur ein Teil der Show. Der kreative Prozess ist nie wirklich abgeschlossen, es gibt immer einen Weg, den man vorantreiben kann und schieben.“

Screenshot: Marvel
Screenshot: Marvel

Wenn ein Zeichen mehr als jedes in X-Men‘97Der Kader von Morph treibt diese Idee voran, Dinge mit mutierten Kräften zu präsentieren, was in der Originalserie nicht möglich war. Es ist überraschend: Morph. Lose adaptiert aus der formverändernden Comicfigur Changeling wurde Morph eingeführt X-Men: Die Animationsserie„Eröffnungsepisoden, nur um sofort im Kampf zu sterben. Er kehrte zurück und wurde zunächst als gehirngewaschener Agent von Mr. Sinister wiederbelebt, bevor er sich wieder dem X anschloss -Männer, Morph wird nun ein Vollzeit-Teammitglied sein X-Men‘97und ihre Kräfte haben viele neue Ideen für die Show hervorgebracht: ein überarbeitetes Design, eine neue Art, Spaß zu machen Verwendung von Mutantenkräften (und einiger frechen, tiefgeschnittenen Cameos) und eine neue Erforschung der Mutantenmetapher in ihre nicht-binäre Identität.

„Ich war bereits vom ersten Tag an an der Entwicklung von Morph beteiligt“, sagte Castorena. „Es macht einfach Sinn – Morph auf molekularer Ebene.“ Sie müssen sich verändern – Netzhautscans, DNA-Scans, all das Zeug muss funktionieren, oder? Diese DNA muss irgendwohin. Ich liebe es wie Larry [Houston, X:TAS Produzent und Regisseur], Eric und Julia [Lewald, Autoren auf X:TAS] habe es an anderer Stelle ausgedrückt – Gestaltwandler, nicht-binär, es sind nur verschiedene Wörter, gleiche Bedeutung. Es macht einfach soviel Sinn.“

„Als nerdiger Comic-Fan gehst du davon aus, dass es jemand ist, der, besonders angesichts all der Turbulenzen, die Morph in dieser menschlichen Form durchgemacht hat mit Sinister – sag mir nicht, dass du nicht versuchen willst, mit deinem Trauma Frieden zu schließen und dann weiterzumachen „Davon“, erklärte Castorena. „Wie könnte man das in der Show, in die Morph gekommen ist [seit der Originalshow], physisch darstellen?“ Es zeigt das Wachstum zur der ursprünglichen Show, es zeigt Morph, wie sie selbst umarmt: „Das ist meine Identität, und das ist auch meine Identität.“ „Mehrere Identitäten zu haben.“ Parken mit diesen Charakteren – eine Hommage an das, was davor war, aber auch eine Einführung in ein neues Zeitalter. Ich könnte nicht glücklicher mit der Arbeit sein, die das gemacht hat sie tun.

X-Men‘97 Der Stream auf Disney+ beginnt diese Woche mit einer zweiteiligen Premiere am Mittwoch, 20. März.


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Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatischen Übersetzung kann es zu geringfügigen Abweichungen kommen.Für die Originalversion, klicken Sie hier.

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