Zum Inhalt springen
io9

Bei X-Men ’97 ist Nostalgie alles – einschließlich eines Gefängnisses

In seiner bisher verrücktesten und anspielungsreichsten Episode X-Men: Die Zeichentrickserie Die Fortsetzung möchte Sie daran erinnern, dass die Dinge manchmal weitergehen müssen.
Von

Lesezeit 4 Minuten

X-Men als Franchise kann durch eine Idee definiert werden: anpassen oder sterben. Tatsächlich X-Men würden nicht über ihre Blütezeit in den 60er Jahren hinaus existieren, wenn sie sich nicht weiterentwickelt oder verändert hätten, von den Renaissance des Chris Claremont-Laufs, zu ihrer Zeitanpassung in den 90er-Jahren, zu Neue X-Men und darüber hinaus, bis bis das Krakoan-Zeitalter—und was auch immer dahinter liegt. An der Vergangenheit festzuhalten ist für Mutanten immer ein dummes Unterfangen; in ihren besten Geschichten geht es stattdessen darum, auf dieser Vergangenheit aufzubauen und sie zu nähren zu einem Wandteppich, der diese Helden für immer prägt, aber selten definieren sollte.

Es ist daher lustig zu sehen, dass dieses Problem nun von niemand anderem angegangen wird als X-Men‘97—der absichtlichste Rückfall und Spielen Sie mit Nostalgie möglicherweise zu einem kulturellen Höhepunkt dem die X-Men scheinbar nie entkommen können. Aber genau das ist das in „Motendo/Lifedeath, Teil 1“, der heutigen Folge der X-Men: Die Animationsserie Fortsetzung, eigentlich geht es darum. Und es geht um diese beides Dinge im ihren wahrsten Sinne von Madelyne Pryor war ‘97 ein seltenes Stolpern machen während sie versucht ist, eine Generation des Comic-Geschichtenerzählens in 30 Minuten zusammenzufassen – auf Kosten dessen eigentümlicher Charakter –, webt die zentrale Idee der Doppelgeschichten-Episode dieser Woche um eine Schar von Rückrufen, Easter Eggs und Comic-Hinweisen, die beim Durcharbeiten fast schwindelerregend ist.

Image: Marvel
Image: Marvel

Und doch funktioniert es, denn darum geht es. Die „Motendo“-Seite der Episode ist hier der Treiber, sie folgt Jubilee – die trotz ihrer Schlüsselrolle als Ersatzfigur für das Publikum in X:TAS, durfte nur selten über das Maß einer unerfahrenen Teenagerin mit Wunderkerzenkräften hinauswachsen – an ihrem 18. Geburtstag, als sie in einem Anfall von Rebellion Magnetos geplante Übungen sausen lässt, um mit Sunspot Videospiele zu spielen. Fast sofort findet das Duo fest, dass die Sega Genesis-artige Konsole, die in ihrem Zimmer aufgetaucht ist, eine Falle ist. Sie entführt sie in die Machenschaften von Mojo, dem medienbesessenen Alien-Mastermind aus einer anderen Dimension, der nun vom Schlocke-Fernsehen auf Spiele umgestiegen ist – und die Referenzen beginnen früh, kommen oft und hör einfach nicht auf.

Es ist mehr als nur eine Pixel-Art-Hommage an die X-Mens eigene Arcade-Blütezeit. „Motendo“ verwebt Elemente der Mojoverse-Geschichten aus den Comics, zusätzlich zu mehrschichtigen Bezügen zur Spielgeschichte jenseits der X-Men und dann Bezüge zu X-Men selbst—ikonische Comic-Cover, Momente aus der Zeichentrickserie, Ideen und Geschichten, die alle von Comics über Cartoons zu Spielen übergegangen sind, die eine nach der anderen Schleuder hin geschleudert wurden. Entscheidend ist das Verstehen von diesen nicht wichtig zur Geschichte, die „Motendo“ erzählen möchte, anders als die Varieté über „Inferno“ letzte Woche , wo es Stolpern über die emotionale Struktur des Ausgangsmaterials ohne mehr Kontext nicht verdecken konnte. Selbst wenn alles in einem anderen verworrenen Netz von Referenzen gipfelt – Jubilee und Bobby werden von einer maskierten Frau namens Abscissa aus Mojos Gaming-Universum herausgezogen, die sich als ältere Jubilee entpuppt , die als ewige Betatesterin für Mojo gefangen ist, und von keiner anderen als Alyson Court gesprochen wird, Jubilees Original-Synchronsprecherin in Die Zeichentrickserie— die Botschaft von „Motendo“ wird Jubilee und dem Publikum gleichermaßen klar gemacht: All diese Nostalgie ist im Moment gut und macht Spaß, aber es kann kein Leben sein. Die Zeiten haben sich geändert, Jubilee wird älter, und je früher sie erkennt, dass sie mit dem Strom schwimmen muss, anstatt im Wiedererleben der Hits stecken zu bleiben, desto eher kann sie die Art von Person werden, die sie sein möchte – eine Lektion, die wir hoffentlich noch erleben werden. X-Men‘97 unterscheidet sich weiterhin, während es auf dem Drahtseil seiner eigenen von Natur nostalgischen Prämisse navigiert, zugleich mit dem Wunsch, mehr zu erforschen und Dinge über die geschichtsträchtige Geschichte der X-Men zu sagen.

Image: Marvel
Image: Marvel

Es ist weniger relevant, aber dennoch ein wirksamer zugrunde liegender Bestandteil der anderen Hälfte dieser Episode: „Leben und Tod, Teil 1“. X-Men‘97ist ein bahnbrechender Moment Storms Comic-Geschichte.Obwohl wir hier nicht so viel Zeit bekommen, wie es verdient, bekommen wir den Rest nächste Woche, eine wichtige Lektion, die wir daraus gelernt haben.“ „Fire Made Fleisch“ – Storms Flugbahn mit Forge, während sie durch ein Leben ohne geht ihre Mutantenkräfte während es auch mit einer möglichen Möglichkeit zur Wiederherstellung in Kontakt kommt, werden ähnliche Botschaften über die Notwendigkeit angesprochen , die Menschheit zu entdecken zu entwickeln und an der Person fest zu halten die man einmal war. „Lifedeath, Part 1“ erzählt diese Geschichte für sowohl als auch … Sturm und Forge er selbst, der kurz auf seine Vergangenheit im Militärdienst (was in den Comics Marvels direkte Anspielung auf den Vietnamkrieg war) und den Verlust seines Arms und Beins kommt – und die Verzweiflung, seine mutierte Begabung für die Technologieentwicklung vollständig zu erkunden führt, führt dazu , dass er einen Pakt mit dem Teufel in Washington schließt.

Storm und Forge müssen sich gleichermaßen mit den Entscheidungen auseinandersetzen, die sie getroffen haben, indem sie die Menschen verloren, die sie beide waren – aber selbst wenn dieses persönliche Wachstum vorübergehend durch die Ankunft von ein anderer Thread aus den Comics, das dämonische Wesen, das der Gegenspieler genannt wird(ein Hauptschurke mit Verbindungen zuForges Cheyenne-Hintergrund , der momentan dafür verantwortlich ist für den mutmaßlichen Tod der Folge, um diese Ideen in einer faszinierenden Parallele zu „Motendo“ und seinem spezifischeren Nostalgiestück anzugehen. Und schließlich ist es genau das X-Men‘97 Es sollte sein, dass es sein Bestes gibt: mit all diesen Verweisen auf die Vergangenheit zu spielen und diese einzubinden und diese Verbindung zu nutzen, um zu pushen seine Charaktere an neue und aufregende Orte.

X-Men‘97 Ströme auf Disney+.


Möchten Sie mehr io9-Neuigkeiten? Informieren Sie sich, wann Sie mit den neuesten Nachrichten rechnen können. Wunder, Star Wars, und Star Trek Veröffentlichungen, was kommt als nächstes für die DC-Universum in Film und Fernsehenund alles, was Sie über die Zukunft von wissen müssen Doctor Who.

Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatischen Übersetzung kann es zu geringfügigen Abweichungen kommen.Für die Originalversion, klicken Sie hier.

Diese Geschichte teilen