Was ist das wichtigste Set auf einem Star Trek Show? Je nach Serie kann es unterschiedlich sein – in den meisten Zeiten wird es die Brücke eines Raumschiffs. Aber „die Brücke eines Raumschiffs“ ist nicht wirklich die Antwort auf diese Frage: es ist der Ort, der fühlt sich am meisten wie zuhause an.Und obwohl es definitiv kein Raumschiff ist, Deep Space NineDie Promenade von ist genau das, vielleicht sogar mehr als jeder andere ikonische Ort im Franchise.
Heute im Teil einer Reihe von Updates zu sein virtuelle Tour Angebote auf dem Apple Vision Pro ist das Roddenberry Archiv und OTOY kündigte eine Flotte vonneue Virtual-Reality-Set-Touren, entführt Fans in die Welt von Star Trek. Zur Feier dieser Woche Rückgabe von Star Trek: Entdeckung, die Brücke des legendären Schiffes ist ab sofort für virtuelle Besichtigungen verfügbar, ebenso wie die ersten virtuellen Touren im Inneren des Flotten des Klingonischen Reiches—speziell das IKS Amar, der K’t’inga Schlachtkreuzer aus der Eröffnung von Der Film. Aber die faszinierendste Ergänzung ist eine weitere Erforschung von Deep Space Nine‘s titelgebende Station und der wichtigste Ort von allen zwischen seinen Ringen und Pylonen: die Durchgangsstraße der Promenade.
Die Promenade war bereits Teil des Archivs, doch nun können die Zuschauer weitere Aspekte des Sets erkunden – eines der größten, das je für Star Trek, das größte zum Zeitpunkt der Dreharbeiten – aber das wahre Highlight ist ein neuer, begleitender Dokumentarfilm über die Designgeschichte des Sets und sein Vermächtnis, erzählt vom perfekten Reiseführer für einen solchen Ort: Armin Shimmerman, der Mann hinter den Kiefern des ersten Geschäftsmannes der Promenade, Quark.
Es ist ein großartiges kleines Stück, das den Designprozess des Sets zeigt, wie sein Maßstab auf dem Bildschirm festgehalten wurde, und auch, wie Shimmerman es genießt, kleine Hinweise im Universum zu allem zu geben, was die Promenade zu bieten hat. Es erinnert nicht nur daran, was für ein beeindruckendes Set es war, sondern auch daran, wie seine Designsprache das Herz dessen beeinflusste, was die Promenade zu bieten hatte. Deep Space Nine machte mit Star Trek. In der Promenade haben wir ein Grundset, das anders ist als alles, was wir je bisher in der Serie gesehen haben: Dies ist kein Design der Föderation oder Korridore der Sternenflottenschiffe, sondern die brutalistischen Aspekte der cardassianischen Ästhetik kollidieren mit den Farbtupfern der Flaggen der Bajoraner und anderer außerirdischer Kulturen, die immer fort dabei sind, das zurückzuerobern, was ein einmal ein düsterer Schatten über der Unterdrückung von Bajor war. Nur wenige Star Trek Die Kulissen sind genau beruhigend, aber diese berauschende Mischung aus scharfen Winkeln und kühlen Metallic-Farben im Kontrast zu der Lebendigkeit der Ladenlichter und Flaggen verleiht der Promenade ein Gefühl von Gemütlichkeit das nur wenige andere normale Trek Sätze könnten passen.
Aber was diese Tour nicht einfangen kann, was die Promenade ursprünglich so faszinierend machte, sind die Menschen, die sich dort tummeln: das Leben, das dafür sorgte, dass man sich hier mehr als alles andere wie zu Hause fühlte. Trek Am Set gab es ein Gefühl von Walk and Talk vorher , das Gedränge der Crew, das herum schlenderte und auf Monitore schaute, aber die Promenade war Leben selbst manifestiert. Der Kulturschock der Designsprache war hallte in den Menschen wider—so viele Menschen, mehr Menschen als wir häufig an einem Ort auf der Welt sehen würden. Trek außerhalb von großen Menschenansammlungen oder sozialen Treffpunkten wie Kantinen und Bars. Da gab es die Sternenflottencrew die in ihren schwarzen und divisionsfarbenen Uniformen herausstach, da gab es die Braun- und Beigetöne von Odo und seinen örtlichen Sicherheitsoffizieren, da gab es bajoranische Priester, da gab es Zivilisten aller Arten. s and stripes, von durchgehenden Besuchern bis zu Händlern, die Essen und Schnickschnack anpreisen – und natürlich von den unzähligen Stammgästen mit unzähligen Skrupel die in Quarks Bar ein und aus strömten. Die Promenade war durch eine Lebendigkeit im Hintergrund definiert, ein sozialer und gemeinschaftlicher Raum, der weit wichtiger war für Deep Space Nine als die enge Schlachtbrücke der Trotzig, oder das Zuhause der Kommandomannschaft im Einsatz.
Dieses Leben brachte die Promenade zum Singen – manchmal im wahrsten Sinne des Wortes, wie etwa beim klingonischen Restaurantbesitzer, der auf seinem Akkordeon spielte und den Gästen traditionelle klingonische Balladen vorsang – und machte sie zum Herzen von Deep Space Nine, ein heiliger Ort für den Zuschauer, den die Show jeden Moment verletzen könnte, um jede Bedrohung zu verstärken. Die Promenade war Schauplatz von Schießereien, Attentatsversuchen, es wurde belagert, es wurde von den schlimmsten Feinden unserer Helden eingenommen, aber es ist auch ein Ort der Liebe der Abenteuer und des Spaßes, der Schauplatz einiger der besten Momente der Gesamtheit der DS9. Dort schlägt schließlich das Herz der Show –und dort ist ihr Zuhause .
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