Wenn es eine Sache gibt, die ich bis zum Tod verteidigen würde, dann ist es der 3D-Effekt des Nintendo 3DS. Während all meine Freunde den 2DS bevorzugten, blieb ich bei der älteren Handheld-Konsole mit ihrem lästigen 3D-Regler und schwierig zu sehenden Winkeln. Jetzt, wo ich erwachsen bin, fühle ich mich mit der brillenfreien, pseudo-3D-Technologie des Samsung Odyssey 3D-Monitors verbunden. Er kostet so viel wie zwei hochwertige OLED-Monitore für das Vergnügen, ein IPS-Display mit 3D-Effekten zu haben.
Der einfache Pitch für den Samsung 3D-Monitor
Für 2.000 Dollar kannst du ebenfalls vor einem Bildschirm sitzen, der einige Bilder in einigen Spielen mehr hervorhebt als auf einem traditionellen Display. Wir haben den Odyssey 3D während der letzten beiden CES-Technologiemessen von Samsung in Aktion gesehen, aber das Unternehmen hat mich eingeladen, das Display in einer entspannteren Atmosphäre auf Herz und Nieren zu prüfen. Hinter den Fähigkeiten des Odyssey 3D steckt eine Vielzahl interessanter Technologien, auch wenn die Spezifikationen unglaublich einfach erscheinen. Hinter dem 27-Zoll, 165 Hz 4K IPS-LCD-Panel verwendet der Monitor zwei Kameras, die deine Augen verfolgen. Das bedeutet, dass du niemals ohne 3D-Effekt bleiben wirst, egal aus welchem Winkel du darauf schaust.
Es ist, als wären wir zurück in den Tagen, als Unternehmen wie Samsung Konzepte für 3D-LCD-Fernseher vorstellten (lange nachdem TV-Hersteller diese jahrzehntealten Konzepte weitgehend aufgegeben hatten). Jetzt leben wir in einer Zeit, in der jeder größere Monitorhersteller ein 1.000+ Dollar 4K, 240 Hz QD-OLED-Display bewirbt. Ich habe die kürzliche Version von Alienware ausprobiert, und jetzt hat Samsung selbst sein Odyssey OLED G81SF zur Vorbestellung freigegeben, das für 1.300 Dollar verkauft wird. Ich saß vor dem neuen G8, genoss die tiefen, tintenartigen Schwarzwerte und den relativ blendfreien Bildschirm, aber es ist schwer, sich dafür zu interessieren, wenn der 3D-Monitor mich mit „Komm schon, probier mich aus“ anschreit.
Einen 3D-Effekt in deinen Spielen zu erhalten, ist nicht so einfach wie Plug-and-Play.
Das Gerät verlangt von den Nutzern, die Samsung Reality Hub-App zu verwenden, die separat auf deinem PC installiert werden muss. Diese fungiert als Spiele-Launcher für 12 ausgewählte Titel, die bei der Markteinführung diese 3D-Effekte unterstützen werden. Derzeit umfasst die Liste der unterstützten Spiele: Dragon Ball Z: Kakarot, Lies of P, Palworld, Psychonauts 2, Little Nightmares II, SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake, Like a Dragon: Ishin, F.I.S.T: Forged in Shadow Torch, Only UP, Octopath Traveler und KHAZAN: The First Berzerker. Samsung teilte mir mit, dass sie planen, in naher Zukunft weitere Titel hinzuzufügen, einschließlich einiger älterer Titel wie der Defintive Editions von Grand Theft Auto III bis San Andreas.
Charaktere und Objekte in diesen Spielen treten aus dem Bildschirm heraus, ohne die seltsame Färbung, die man durch 3D-Brillen im Kino erhält. Die Stärke des Odyssey 3D liegt in seinen speziellen Tastenkombinationen zur Steuerung der „3D-Tiefe“ und des „3D-Popouts“. Diese beiden Faktoren beeinflussen, wie intensiv der 3D-Effekt wird. Wenn man nur einen Schreibtischlängenabstand vom Bildschirm entfernt sitzt, führt alles, was über mittlere Einstellungen hinausgeht, zu einem unangenehmen, fast erschreckenden Erlebnis, bei dem die Charaktere das Gefühl haben, ihnen in die Augen zu drängen.
Samsung arbeitete speziell mit den Entwicklern von KHAZAN: The First Berserker zusammen, um die 3D-Effekte des Spiels hervorzuheben. In diesem Souls-ähnlichen Spiel zieht der fallende Schnee direkt durch den Bildschirm auf deinen Kopf, und das Blut, das aus den weit aufgerissenen Wunden spritzt, die mein Charakter zufügt, wird mit einer befriedigenden, praktisch cell-shaded Tiefe dargestellt. „Eintauchen“ ist nicht das richtige Wort für das Spiel mit dem 3D-Effekt aktiv. Stattdessen verbessert die 3D-Neuheit die stilisierten Sensibilitäten dieser Spiele mit flacheren Texturen und helleren Farben. Der 3D-Effekt schien mehr mit SpongeBob Schwammkopf und seinen leuchtenden Farben in Einklang zu stehen als mit dem gedämpften und matschigen GTA: San Andreas.
Bei einem Preis von 2.000 Dollar muss das Display mehr bieten als nur 3D-Effekte in wenigen Spielen. Der teure Odyssey ermöglicht einen 3D-ähnlichen Effekt beim Anschauen einiger 2D-Inhalte auf deinem Monitor, funktioniert jedoch nicht bei geschützten Inhalten über Netflix oder andere Streaming-Apps. Es lässt einige Bilder beim Ansehen von Videos auf YouTube leicht hervortreten. Es handelt sich um einen schönen Effekt, der auch nicht zu ablenkend ist. Mit dem integrierten räumlichen Audio über zwei Lautsprecher könnte das Display eine überdurchschnittliche Möglichkeit sein, Zeit mit dem Ansehen von Trailern neuer Filme oder dem Typen, der mit seinen Kindern in Alaska campen geht, zu verbringen.
Kürzlich habe ich ein ähnliches Konzept von Lenovo erlebt, aber es war ein gekrümmter, ultrabreiter Monitor. Ich mochte diesen nicht so sehr wie den hier, denn ich denke, 27 Zoll ist die perfekte Größe, um den 3D-Effekt hervorzuheben, ohne überwältigend zu sein. Die ersten Iterationen des Nintendo 3DS hatten damals Probleme mit dem 3D bei seltsamen Winkeln, aber es funktionierte gut in Nintendos bunten, firmeneigenen Spielen. Es hat eine Weile gedauert, bis Nintendo diese Bibliothek aufgebaut hat, und selbst dann senkte das Unternehmen den Preis nach schwachen Verkaufszahlen bei der Einführung. Du benötigst starke Unterstützung durch eine Vielzahl von Spielen, um den 3D-Effekt wirkungsvoll zu gestalten, und derzeit bedeutet die dürftige Auswahl von Samsung und der hohe Preis, dass es schwer wird, zu verkaufen, egal wie viele andere 3DS-Fans es da draußen gibt.