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Das neue Dragon Age -Spiel ähnelt viel mehr Mass Effect , und vielleicht ist das auch okay

Der Schleierwächter ist die neueste in einer langen Reihe von Weiterentwicklungen der Fantasy-RPG-Saga von BioWare und lies sich vielen Seiten seines Science-Fiction-Geschwisters entnommen.
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Lesezeit 3 Minuten

Eine Identität festlegen für Dragon Age war schon schwierig. BioWares Dark-Fantasy-RPG-Serie hat sich von einem eher traditionellen RPG-Angebot entwickelt – im Vergleich zu der Veränderung des breiteren Genres durch den Einfluss von Massenwirkung im Jahr 2007— von Spiel zu Spiel, wobei unterschiedliche Töne, Ästhetiken und Vorstellungen vom erzählerischen Maßstab angenommen werden. Aber größtenteils wurde es immer mechanisch von traditionelleren RPG-Kämpfen angetrieben. Das heißt, bis jetzt.

Heute, nach vielen, vielen (viele) Jahren des Wartens lüftete BioWare den Deckel des vierten Dragon Age Spiel, Der Schleierwächter, eine Nachfolger-Fortsetzung von 2014 Dragon Age: Inquisition. Fans haben sich vorgestellt, was ein viertes Dragon Age könnte aussehen, da der Entwickler in den Jahren, seit er die Fortsetzung – ursprünglich mit dem Titel Schreckenswolf für eine seiner primären antagonistischen Kräfte, Solas, den alten elfischen Magier/Trickster-Gott, der ein wichtiger Parteicharakter war Inquisition— im Jahr 2018. Obwohl bereits einige Ideen zu seiner Story bekannt waren, war bislang nur sehr wenig darüber bekannt, wie das Spiel letztendlich tatsächlich aussehen und sich spielen würde.

Die Antwort lautet…nun, es ist ziemlich ähnlich wie Massenwirkung. Dragon AgeDie Ästhetik von ist natürlich auch in der heute veröffentlichten 20-minütigen Gameplay-Sequenz vorhanden – viele Dämonen, jede Menge Magie, viel Dunkelheit und ein Charakter-Kunststil, der nicht ganz so stilisiert ist, wie manche Fans befürchtet hatten, nachdem ein früherer Charakter-Trailer dieses Wochenende Folgendes vorstellte: Der Schleierwächter‘s Besetzung von Helden. Aber mechanisch Der Schleierwächter sieht definitiv so aus, als wäre es Seiten von Massenwirkung, eine Serie, die im Laufe ihrer Entwicklung auf viele ihrer eigenen mechanischen Grundlagen verzichtete und sich mehr auf Third-Person-Shooter-Action konzentrierte. Natürlich gibt es in einem Fantasy-Setting weniger Waffen und mehr magische Zauberbolzen und Pfeile, aber es ist klar, dass die Inspiration hier definitiv mehr in Richtung Charakter-Action als zu strategisch pausierten taktischen Kämpfen geht.

Es wäre nicht das erste Mal Dragon Age hat sich natürlich von seinem Science-Fiction-Geschwisterchen inspirieren lassen – das tut es im Grunde seit Dragon Age 2. Aber Der Schleierwächter scheint sicher wie das Spiel zur Inspiration bisher am meisten inspiriert zu werden, ein Schritt, der die Leute auf die Haare zu Stürzen bringen könnte, die sich eine deutlichere Abgrenzung des Gameplays zwischen den beiden Serien gewünscht haben. Aber für Leute, die zu BioWare-Spielen wegen narrativer oder filmischer Entscheidungen oder Rollenspielen verschiedener Arten kommen – der Fähigkeit die Entscheidungen und Identität des Charakters zu gestalten und die Art der Interaktion und Kommunikation mit der Welt –, scheint all das Zeug noch gut und intakt zu sein und schriftliche Vorschauen für Schleierwache die zusammen mit dem neuen Filmmaterial veröffentlicht wurden, deuten alle immer immer daauf hin hin, dass diese Dinge im Fokus stehen von ein robuster Charakter Entwickler bis zu Elementen die Fans von BioWare-Spielen erwarten würden, wie Romantische Partymitglieder.

Vermutlich ist es ein sehr früher Einblick von dem was wir hier sehen, SchleierwacheDas Gameplay von Moment zu Moment zwischen den traditionellen Gesprächen und Dialogoptionen wird sich zu etwas etwas Komplizierterem entwickeln – mehr Fähigkeiten, mehr Fertigkeiten; es gibt zumindest genau so etwas wie Massenwirkung auf dem Höhepunkt seiner Entwicklung zu einem Actionspiel musste man immer noch Erfahrungspunkte sammeln und Level erklimmen . Aber da es ebenfalls sehr lange Zeit her ist seit einem Massenwirkung Spiel herauskam – es gab kein seit Andromeda im Jahr 2017, und obwohl einer unterwegs ist, ist er viel, viel weiter entfernt als SchleierwacheVeröffentlichungstermin: Herbst 2024 – es wird interessant zu sehen sein, auch wenn es jetzt eher wie ein Fantasy-Film aussieht. Massenwirkung als je zuvor, was Dragon Age einbringen und ihre eigene Marke setzen könnte. Eine Serie, bei der es nach ihrer Veröffentlichung so gewirkt hat, als Spiegel in mancher Hinsicht als Science-Fiction-Gegenstück fungieren musste, wird die Chance bekommen, ihren eigenen Schritt nach vorne in der gemeinsamen Entwicklung der RPG-Spiele von BioWare in den letzten eineinhalb Jahrzehnten zu machen, und das wird ebenso interessant zu sehen sein wie wohin uns diese neueste weltbedrohende Geschichte führt.


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Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatischen Übersetzung kann es zu geringfügigen Abweichungen kommen.Für die Originalversion, klicken Sie hier.

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