Der Fluch des Werwolfs

Was gibt es nicht zu mögen daran, dass die Grundlage dieses Landes darin besteht, ein „Einstiegs-Horrorspiel“ für Universal-Monster zu sein? Das gilt auch für diese Achterbahn: Sie ist keine Kinderattraktion, sondern eine dieser sich drehenden Attraktionen, die den Mut zur Fahrt auf ein neues Niveau heben. Hier ist die Geschichte von Universal dahinter: Der Fluch des Werwolfs: „Tief in den Wäldern am Rand von Darkmoor finden Gäste Der Fluch des Werwolfs, eine drehende Familienachterbahn inspiriert von Der Wolfsmensch.Die Gäste betreten das Lager der Gilde der Mystiker, wo sie vom Maleva, dem allwissenden Seher und Anführer der Gilde, begrüßt werden, der sie warnt, dass sie das Zeichen des Werwolfs tragen. Anschließend besteigen die Gäste einen Wagen und wagen sich in den Wald – sie versuchen, den Werwölfen zu entkommen, bevor sie selbst zu einem werden.“