Sie möchten einen Controller, der wie eine Box aussieht? Wie wäre es mit einem in Wurmform? Der Proteus-Controller, das erst am Mittwoch vorbestellt werden kann, besteht aus verbundenen Würfeln, die mit einem der interessantesten und modularsten Zugänglichkeits-Controller die bisher gesehen haben können. Und trotz so anpassungsfähig es Spiel ist es ausschließlich auf Xbox und PC beschränkt. Schlimmer ist es, ein einzelnes Set kostet so viel wie vier oder fünf reguläre Würfel. Xbox Serie X Controller kombiniert, auch wenn Sie das Controller-Set mit Rabatt erhalten.
Der Proteus-Controller, der 300 USD UVP kostet (ja, Sie haben richtig gelesen), ist wie ein Satz von vier Würfeln, an denen Sie an jeder Seite eine andere Art von Knopf, Joystick, D-Pad oder Schalter anbringen können. Das Kit selbst wird mit zwei „Power Cubes“ geliefert, die den Controller aufladen und als Bluetooth-Kopplung fungieren, sowie einem Paar analoger Würfel. Das Kit enthält mehr Abstandshalter und Halbwürfel, mit dem Sie den Controller in verschiedene Richtungen bewegen können. Dazu erhalten Sie eine Auswahl an „Peripheriegeräten“, die als unterschiedliche Tastenlayouts fungieren, wie ein XYAB oder Trigger-Stecker. Bei der Vorbestellung kostet es derzeit 255 $, aber das ist ein hartes Verhandeln für ein Gerät, das möglicherweise nicht alles hat, was Sie im Basis-Kit brauchen.
Es sollten genügend Sockelabdeckungen vorhanden sein, um alle verbleibenden Kappen fehlender Tasten zu füllen. Zudem sind zwei Seitenteile im Lieferumfang enthalten, um das Gerät in ein traditionelleres Controller-Design zu verwandeln. Der irische Entwickler ByoWave behauptet auf seiner Website, dass die Tastatur mit dem USB-Anschluss kompatibel sei. Website Technisch könnten Sie bis zu 30 Module miteinander verbinden, obwohl im 300-Dollar-Kit nur vier dazu gehören. Sie können auch mehr als zwei Analogsticks gleichzeitig anschließen, aber Sie können den Controller nicht selbst neu programmieren.

Nur nach den Bildern zu urteilen, scheint es sich um ein unglaublich formloses Design zu handeln, das eine Menge unterschiedlicher Konfigurationen für Benutzer bieten könnte, die es benötigen. Andere modulare Designs, wie das 90-Dollar-Modell, PlayStation Access Controller, bieten verschiedene Sätze von Tastenkappen und Schaltern, sind jedoch auf das kreisförmige Basismuster beschränkt. Leider wird es für PS5-Benutzer beim Start nicht verfügbar sein. ByoWave sagte: „Es ist uns sehr wichtig, eine offizielle Lizenz von Konsolenunternehmen zu haben, um ein nahtloses Benutzererlebnis zu sicherstellen und damit wir die Langlebigkeit des Controllers sicherstellen können.“ Dennoch hofft das Unternehmen in der Zukunft auf eine Partnerschaft mit anderen Konsolen.
Aber der am wenigsten zugängliche Teil des Produkts ist sein Preis. Zumindest bietet ByoWave kostenlose .STL-Dateien damit Benutzer ihre eigenen spezifischen Arten von Analogsticks ausdrucken können, die nicht im Lieferumfang enthalten sind. ByoWave hat auf seiner Site behauptet, dass es plant, in der Zeit einzelne Teile anzubieten, derzeit sind jedoch keine Preisangaben verfügbar. Der Controller soll irgendwann im Herbst dieses Jahres ausgeliefert werden.
Xbox erweitert die Unterstützung für Setups von Drittanbietern durch den Adaptive Controller

Die Xbox Series X verfügt über einen eigenen First-Party-Accessibility-Controller im Flat, 99 $ Adaptiver Regler. Wenn Spieler auf Zugänglichkeit achten und Controller von Drittanbietern verwenden wollten, sind sie jedoch in jüngster Zeit deutlich eingeschränkter in den Möglichkeiten. Letztes Jahr hat Xbox hartes Vorgehen gegen „nicht autorisierte“ Controller und Zubehör, wodurch im Wesen mehr DRM zu der Konsole hinzugefügt wurde, was wie ein Versuch scheint, die Reichweite von Cheatern einzuschränken, wie Geräte die Controller-Eingaben fälschen um mit Maus und Tastatur spielen zu können. Dies hatte den negativen Effekt, dass manche maßgeschneiderte Zugänglichkeits-Setups eingeschränkt wurden. Als Reaktion hat Microsoft verwies auf die vorhandenen (wenn auch spärlichen) lizenzierten Zugänglichkeitsoptionen.
Microsoft sprach diese Kontroverse in seinem neuesten Xbox Wire an Blog zum Global Accessibility Awareness Day. Die gute Nachricht ist , dass der Adaptive Controller sich weit besser an andere Setups anpassen lässt. Microsoft sagte, es wird ein Firmware-Update bereitgestellt werden, das Unterstützung für bis zu 12 zusätzliche Tasten, einen zweiten Stick und einen Hat-Switch für den USB-Anschluss hinzufügt. Xbox behauptet, dieses Update sollte „die volle Funktionalität einiger Accessibility-Peripheriegeräte besser unterstützen.“ Dies kommt zu den Verbindungen zurück, die über die 19 3,5 mm Klinkenanschlüsse verfügbar sind.
Das Unternehmen erklärte, dass Hersteller oder Spieler, die Xbox dazu bewegen möchten, die Liste der unterstützten Geräte zu erweitern, Xbox über das Xbox support seite entweder über Online-Chat oder über Anruf. Vielleicht können Sie es aber auch auf die alte bewährte Methode setzen und das Unternehmen auf Twitter kritisch verurteilen.
Das Problem bleibt, dass diejenigen, die ein zugängliches Erlebnis auf der Xbox suchen, ganz zu schweigen von jeder anderen Konsole, zwei-, drei- oder sogar fünfmal so viel wie der durchschnittliche Gamer zahlen müssen, um ein unterhaltsames Erlebnis zu finden. Es ist klar, dass Microsoft möchte, dass die Xbox in erster Linie mit seiner eigenen lizenzierten Hardware funktioniert. Das führt jedoch nur dazu, dass Gamer mit speziellen Anforderungen zwangsläufig mehr Geld für ein einfaches, spielbares Erlebnis ausgeben.