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Sony lernt bereits die falschen Lektionen aus dem Verkaufsboom der PlayStation 5

Sony verkaufte mehr PS5 als je zuvor, dank Helldivers 2 und Astro Bot. Wir sehen nur nicht, dass die PlayStation 5-Executives die richtigen Lektionen lernen.
Von Kyle Barr Übersetzt von

Lesezeit 3 Minuten

Das letzte Jahr war eine awkward Zeit im Gaming. Es gab einen erheblichen Mangel an großen Spielen, die plötzlich erschienen, doch Sonys PlayStation-Marke erlebte einige unerwartete Hits, namentlich Astro Bot und Helldivers 2. Am überraschendsten war, dass Sony sagte, dass die PlayStation-Konsolen 2024 gut verkauft wurden. Wir müssen hoffen, dass das Unternehmen die richtigen Lektionen lernt. Basierend auf den jüngsten Äußerungen der Executives scheint es, als würde es zumindest halb so viel lernen, wie es aus 2024 hätte ableiten sollen.

Am Donnerstag veröffentlichte Sony seinen dritten Quartalsfinanzbericht über die Verkaufszahlen bis zum 31. Dezember 2025. In diesem Quartal verkaufte der japanische Technologieriese 9,5 Millionen PlayStation 5-Konsolen und brachte die Gesamtsumme auf 74,5 Millionen. Sony brachte die PS5 2020 auf den Markt und hatte damit das beste Quartal seit Bestehen, zumindest was den Verkauf betrifft. Der Bericht erwähnt nicht den Prozentsatz der neuen PlayStation 5 Pro. Dennoch haben Branchenanalysten gesagt, dass die 700-Dollar Pro-Konsole trotz des hohen Preises gut abschneidet. Wie von EuroGamer festgestellt wurde, lagen die PS5-Verkäufe nur knapp unter dem, was die PlayStation 4 in den gleichen Monaten verkauft hatte.

Das Wachstum setzt sich fort

Die Geldmaschine rollt weiter. Sony berichtete, dass die Verkaufszahlen von Spielen und Konsolen im Jahresvergleich um 16 % gestiegen sind. Das Unternehmen behauptete weiter, dass über 40 % derjenigen, die im letzten Quartal eine Konsole gekauft haben, neu in der Welt der PS5 waren. Auch die Anzahl der Nutzer und die gesamte Spielzeit waren gestiegen. Ein Teil davon kann den Spielen zugeschrieben werden. Sony nannte speziell Astro Bot und Helldivers 2 und sagte, dass sie in mehr „Titel für Familien und Live-Service-Spiele“ erweitern möchten.

Astro Bot war nicht nur ein Familienspiel; es war ein wirklich gutes Spiel, das sogar Reggie Fils-Aimé, der frühere Präsident von Nintendo of America, dazu brachte, dem Publikum bei den New York Game Awards zu erzählen, wie es „Nintendo in seinem eigenen Spiel fast übertroffen“ hat. Helldivers 2 war eine weitere unerwartete Freude. Es war ein Live-Service-Spiel, das sich nicht obsessiv um Mikrotransaktionen kümmerte. Mehr noch, es hatte einen soliden Gameplay-Zyklus mit einem einzigartigen und erfrischenden satirischen Ton.

Lektionen, die nicht gelernt werden

Die Spiele-Executives haben meist Geld im Kopf und können nicht über die ansteigende Kurve hinausblicken, um zu verstehen, warum Spiele oder Konsolen erfolgreich sind. Es ist nichts falsch daran, mehr Familienspiele auf der PS5 anzubieten, aber Astro Bot bewies, dass gute Spiele weiterhin verkauft werden. Wenn Sony über mehr „Live-Service“-Spiele nachdenkt, sollte es auch eine Lektion aus dem Fiasko des Helden-Shooters Concord lernen. Die Spieler wollen nicht einfach nur einen weiteren Multiplayer-Coop-Shooter; sie wollen ein gutes Spiel.

Es gibt weiterhin einen Mangel an in-house, mittleren Produkten, die weniger kosten und sie für die Verbraucher in der Regel günstiger machen. Diese Spiele erfordern nicht die gesamte grafische Raffinesse eines hochbudgetierten Titels, aber die Spieler genießen sie dennoch. Es ist positiv, dass Sony weiterhin hinter Astro Bot steht. PlayStation kündigte am Donnerstag an, dass sie dem Plattformspiel noch mehr Levels hinzufügen werden. Eine Fortsetzung ist zu diesem Zeitpunkt fast garantiert. Wir wollen mehr gute Spiele sehen.

Sonys erste State of Play für 2025, die spät am Mittwoch gezeigt wurde, war ein trockener Anlass. Wir hofften, einen neuen Trailer für Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach oder irgendetwas anderes – bezüglich des kommenden Wolverine-Spiels vom Marvel’s Spider-Man-Entwickler Insomniac – zu sehen. So gab es nicht viele Überraschungen, obwohl die Spieler zumindest einen bereits durchgesickerten Trailer für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater erhielten, dessen Veröffentlichung für den 28. August vorgesehen ist. Wir haben auch ein Datum für Borderlands 4 (23. September).

Das Indie-Angebot sieht auf jeden Fall interessant aus. Die State of Play präsentierte einige fesselnde Trailer für Hell is Us und Saros, letzteres wurde von den Entwicklern von Returnal bei Housemarque erstellt. Möglicherweise werden wir diese Spiele 2025 nicht sehen, und das erwartete Onimusha: Way of the Sword wird bis zum nächsten Jahr nicht erscheinen. Ich bin mir nicht sicher, ob ein neuer Sonic Racer CrossWorlds gegen Nintendo für dessen bevorstehenden Mario Kart-Nachfolger auf der Switch 2 bestehen kann.

Es kommen in diesem Jahr einige gute Spiele für die PlayStation 5, aber wir müssen eine Weile warten, um zu sehen, ob eines von ihnen unerwartete Juwelen sind. Andererseits könnte das alles egal sein. Wenn Grand Theft Auto VI in diesem Jahr wie versprochen erscheint, wird es jedes dieser Spiele mit weitem Abstand übertreffen.

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