Ich gehöre zu denjenigen, die sich nichts mehr wünschen als eine kleine tragbare Konsole wie ein Steam Deck, um meine Lieblingsspiele zu spielen. Aber könnte das Gegenteil genug Anreiz bieten, um meine Komfortzone zu verlassen? Was ist, wenn ich den größten Bildschirm möglich haben möchte, um meine Spiele zu spielen? Das Apple Vision Pro und Nvidias GeForce Now-Streaming-Dienst wären die Antwort, aber Apples geschlossene Umgebung erstickt erneut das Potenzial für ein großartiges Erlebnis.
Die Kosten und Möglichkeiten des Vision Pro
Der Preis von 3.500 Dollar für ein AVP ist mehr, als ich bereit wäre, für ein visuelles Produkt zu zahlen, geschweige denn für einen 75-Zoll-QD-OLED-Fernseher. Allerdings könnte das Vision Pro das Äquivalent zur Wandfläche eines großen Bildschirms bieten, wenn man sich erst einmal damit wohlfühlt. Das System verfügt über ein Mikro-OLED-Display mit einer Auflösung von 3660 x 3200 pro Auge. Das Headset enthält einige der besten Displays, die ich je bei einem VR-Headset verwendet habe. Sollte es nicht das beste Display sein, um Nicht-VR-Spiele zu spielen? Nvidia gab Anfang Januar bekannt, dass GeForce Now nun das Vision Pro und die Meta Quest 3 unterstützen würde, ohne dass die Spieler zusätzliche Hürden mit dem Herunterladen von Browsern von Drittanbietern überwinden müssen. Das Problem für die Vision-Pro-Nutzer besteht jedoch aus zwei Teilen. Erstens verursacht Safari Probleme, die auf anderen Plattformen nicht auftreten. Das andere Problem ist, dass derzeit alle GeForce-Now-Pläne ausverkauft sind.
Selbst mit dem neuesten Update, 2.0.70, macht Nvidia klar, dass man keine Spiele mit Maus und Tastatur über GeForce Now auf Vision Pro und Safari spielen kann. Dies scheint eine Einschränkung von Safari zu sein und nicht der browserbasierten Software von GeForce Now. Ich bin mit einem Controller einverstanden, um Warhammer 40K: Darktide auf Vision Pro zu spielen. Wenn ich in Baldur’s Gate III eintauchen möchte, wäre ich mit Maus und Tastatur viel glücklicher. Seltsamerweise funktionieren die Eye-Tracking- und Pinch-Gesten des AVP wie ein Mausklick, sogar im Spiel. Es reicht jedoch nicht aus, um die meisten Spiele zu steuern.
Ich möchte, dass Spiele die hochauflösenden Linsen des Vision Pro und das 100-Grad-Sichtfeld nutzen. Das Safari-Fenster kann ziemlich groß werden, genug, um eine ganze Wand zu füllen, aber es ist nicht das gewölbte Breitbild-Erlebnis, das das Streaming auf dem Vision Pro zum Leben erwecken würde. Der Dienst zwingt die Benutzer, die Qualitätseinstellungen manuell zu ändern, um die versprochene 4K-Auflösung zu erzwingen. Ich war auch auf 60 FPS beschränkt, wahrscheinlich aufgrund der maximalen Bildwiederholfrequenz von 100 Hz auf den Displays des Vision Pro.
Sobald Sie endlich im Spiel angekommen sind und alle Einstellungen konfiguriert sind, können die Spiele sehr gut aussehen, solange Ihre Internetverbindung stabil bleibt. Sie benötigen mindestens 40 Mbps für 4K-Auflösungen bis zu 60 FPS. Wenn Sie 3.500 Dollar für ein Vision Pro ausgeben, sollten Sie sich leistungsstarke Internetdienste leisten können, aber viele von uns haben je nach Wohnort nicht so viel Glück bei den verfügbaren Optionen.
Ich habe bereits einige Spiele auf dem Vision Pro durch die Ultrawide-Mac-Spiegelungsfunktion in visionOS 2.2 gespielt, und das war ein unterhaltsames Erlebnis für die bescheidenen (wenn auch wachsenden) Spiele, die auf Mac unterstützt werden. Sie könnten möglicherweise von einem Gaming-PC über Apollo auf Windows streamen. Dennoch ist das Streaming die einzige Lösung, wenn Apple nicht gut mit dem Epic Games Store, Steam oder praktisch jedem anderen Store ohne eigenen App Store zusammenarbeitet. GeForce Now kann bereits über die separate Nexus-App genutzt werden. Es ist im Wesentlichen dasselbe Erlebnis in Safari, mit all den gleichen Einschränkungen.
Die Herausforderungen des Streamings
Streaming ist ein unangenehmes Tier. Es ermöglicht Ihnen, von praktisch überall zu spielen, ist jedoch ganz auf Ihre Internetgeschwindigkeit angewiesen. Mein Büro-WLAN ist offensichtlich nicht gut genug für die meisten Spiele über GeForce Now, geschweige denn für das Spielen in der versprochenen 4K-Auflösung. GeForce Now kann bereits über die separate Nexus-App genutzt werden. Es ist im Grunde dasselbe Erlebnis in Safari, mit all den gleichen Einschränk
Die Herausforderungen des Streamings
Streaming ist ein unangenehmes Tier. Es ermöglicht Ihnen, von praktisch überall zu spielen, ist jedoch ganz auf Ihre Internetgeschwindigkeit angewiesen. Mein Büro-WLAN ist offensichtlich nicht gut genug für die meisten Spiele über GeForce Now, geschweige denn für das Spielen in der versprochenen 4K-Auflösung. GeForce Now kann bereits über die separate Nexus-App genutzt werden. Es ist im Grunde dasselbe Erlebnis in Safari, mit all den gleichen Einschränk.
So viele dieser Probleme hätten mit einer speziellen App gelöst werden können. Entweder möchte Nvidia keine Zeit aufwenden, um eine VR-erste App zu entwickeln, oder es möchte sich nicht mit Apples Forderungen für 30 % Anteil an In-App-Käufen auseinandersetzen. Eine GeForce Now-App ist auch nicht für iOS oder iPadOS verfügbar. Man muss auch bedenken, dass der Dienst teuer ist, insbesondere wenn man in 4K spielen möchte. Das Ultimate-Abonnement kostet normalerweise 20 Dollar pro Monat. Damit erhalten Sie normalerweise das Äquivalent einer GeForce RTX 4080 GPU und lange Spielsitzungen, aber die Seite zeigt, dass alle Optionen, ob für einen Tag, einen Monat oder sechs Monate, ausverkauft sind. Das könnte daran liegen, dass der Dienst jetzt auch nativ auf dem Steam Deck funktioniert, sodass eine ganz neue Welle von Spielern darauf abzielt, auf den Dienst zu springen.
Eingeschränkte Möglichkeiten für VR-Nutzer
Wie auch immer, VR-Nutzer sind weiterhin ausgeschlossen von dem, was eine Premium-Erfahrung sein könnte. Das Gaming-Potenzial für das Vision Pro ist vorhanden, aber ohne Controller-Unterstützung oder Spiele außerhalb des App Stores wird es immer eingeschränkt bleiben. Apple hat seine Bemühungen verstärkt, das Gaming in sein Ökosystem zu integrieren, jedoch nur zu seinen Bedingungen. Der Technologieriese möchte, dass seine Kunden die neuesten und besten Macs oder iPads für das Gaming kaufen. Kein Apple-System kann ein Hauptziel für Gamer sein, ohne die Grenzen seines geschlossenen Systems zu öffnen