Das Metaversum schien nach dem Aufstieg der Künstlichen Intelligenz in Vergessenheit geraten zu sein. Doch etwas Unerwartetes geschah im Stillen: Es verschwand nicht – es entwickelte sich weiter. Es wurde nicht zur futuristischen Arbeitsplattform, die sich manche vorgestellt hatten, sondern zum natürlichen Umfeld der Generation Alpha. Dort verbringen sie Stunden, erschaffen Identitäten und erleben intensive Erfahrungen, wie sie keine soziale Plattform bieten kann.
Ein junger Raum, der nie verschwunden ist

Auch wenn es die hohen Erwartungen nach der Pandemie nicht erfüllte, fand das Metaversum seinen Platz – nicht bei Business-Meetings mit VR-Brillen, sondern im Alltag der Jüngsten. Spiele wie Roblox, Minecraft oder Fortnite sind zu echten sozialen Ökosystemen geworden, in denen Kinder und Jugendliche interagieren, gestalten und Inhalte konsumieren.
Laut Angaben des IGF der Vereinten Nationen sind rund 80 % der Metaversum-Nutzer:innen minderjährig. Dort feiern sie Events, nehmen an Massenspielen teil und bauen tiefere Beziehungen auf als auf jeder anderen Plattform. Für viele Erwachsene bleibt dieses Universum ein Rätsel – doch für die Generation Alpha ist es so selbstverständlich wie einst Messenger oder Facebook für vorherige Generationen.
Immersive Erlebnisse, die Traditionelles ersetzen

Während klassische soziale Netzwerke mit sinkender Interaktion kämpfen, bietet das Metaversum etwas, das Instagram und TikTok nicht liefern: echte Verbundenheit. Avatare, virtuelle Güter, personalisierte Umgebungen und aktive Communities machen diese Welten zu bedeutsamen Orten.
Sogar Phänomene wie virtuelle Hochzeiten – inklusive spezialisierter Wedding Planner –, riesige Raves in VRChat oder thematische Quests mit Mods in Minecraft zeigen, wie echte digitale Identitäten entstehen. Für junge Menschen sind diese Welten kein Eskapismus, sondern eine legitime Erweiterung ihres sozialen Lebens.
Das Zeitalter der digitalen Zwillinge und der unsichtbaren Marken
Über den Unterhaltungsbereich hinaus wächst das industrielle Metaversum leise in Bereichen wie Luftfahrt, Energie und Gesundheit. Digitale Zwillinge ermöglichen Fernüberwachung und komplexe Simulationen. Bis 2030 soll dieser Sektor einen Wert von über 100 Milliarden US-Dollar erreichen.
Gleichzeitig beginnen erste Marken zu handeln: Nike, Nickelodeon oder Headspace experimentieren bereits mit diesen Plattformen, um junge Zielgruppen zu erreichen. Die Generation Alpha verbringt täglich zwischen drei und vier Stunden auf Roblox und Fortnite – mehr als auf TikTok und YouTube zusammen. Sie wollen nicht nur konsumieren, sondern Teil einer Community sein.
Das Metaversum ist nicht verschwunden – es hat einfach aufgehört, auf Erwachsene zu warten.
Quelle: Forbes.